— | 20.03 для съемки сериала «Гранд-5» требуется мужчина 30-40 лет | Москва | |||
— | Для участия в фильме «Фитин» ищем официантов 23-35 лет на 17 марта | Москва | |||
— | 17.03 для запуска новой картины требуется женщина — статист 50+ для базового грима | Москва | |||
— | 17 марта для съемки требуется дублерша — рост 162-166, блондинка | Москва | |||
— | Для съемок сериала «Гранд 5» требуется дублер — рост 190-192, размер одежды 56-58 | Москва | |||
— | Ищем дедушку на роль ветерана 70+ лет | Москва | |||
— | Приглашаем зрителей на съемки танцевального проекта «Dance Rеволюция 2 сезон» 17 марта | Москва | |||
— | Для съемок социального ролика ищем актеров — мужчина 35-50 лет и женщина 40-55 лет | Москва | |||
— | 16.03 для рекламного ролика требуется дублер актрисы девушка 20-30 лет | Москва | |||
— | Для студенческого игрового этюда ищем актера 20-25 лет, актрису 40-45 лет, актера 40-45 лет | Москва | |||
— | 15.03.21 для многосерийного исторического фильма «Фитин» ищем парней 23-35 лет на роль курсантов | Москва | |||
— | С 17. 03 для съемки сериала «Гранд-5» в постоянную групповку требуются иностранцы 25-50 лет | Москва | |||
— | Для многосерийного исторического фильма о разведке на 15 марта ищем мужчин 24-45 лет | Москва | |||
— | Ищем актеров массовки на 15 марта в корпоративный ролик о вакцинации | Москва | |||
— | 15. 03 для съемки сериала «Гранд-5» требуются девушки 23-30 лет на роль горничных отеля | Москва | |||
— | На 14.03 на проект «Регби» ищем зрителей 35-45лет | Москва | |||
— | Для многосерийного исторического фильма «Фитин» требуются актеры массовых сцен на 14 марта | Москва | |||
— | Нужны зрители на съемки танцевального проекта «Dance Rеволюция 2 сезон» 15 и 17 марта | Москва | |||
— | Для съемок теста пилота молодежного хоррор сериала ищем актеров: парней и девушек 18-23 года | Москва | |||
— | На 13. 03 для съемки сериала «Гранд-5» требуются мужчины и женщины 25-50 лет | Москва | |||
— | Для участия в историческом фильме «Фитин» требуются мужчины 30-45 лет на роль НКВДшников | Москва | |||
— | На 15.03 для съемок нового проекта «Ретро» требуются мужчины 25-60 лет | Москва | |||
— | На 15. 03.2021 на серию рекламных видеороликов разыскиваем актеров массовых сцен | Москва | |||
— | На 15.03 для съемок нового проекта «Ретро» требуется женщина 30-60 лет | Москва | |||
— | Для создания цифрового аватара требуется актер 30-40 лет | Москва | |||
— | Для участия в историческом проекте о разведчиках «Фитин» требуются | Москва | |||
— | Для съемки 13 марта ищем мужчину 20-50 лет с разговорным английским | Москва | |||
— | Для съемок комедийного пилота «Отдых» требуется девушка 20-35 лет, с хорошим загаром | Москва | |||
— | Для съемок ролика для молодежного форума нужны актеры парни 18-25 лет | Москва | |||
— | Для продолжения популярного сериала ищем девушек и мужчин 23-40 лет на роль отдыхающих в клубе | Москва |
Москва |
0) |
Автор: Vera3115 |
Время публикации: 18 Март 2021 |
Москва |
18 марта канал Домашний проводит кастинг по анкете и видео-визитке на роли популярное судебное шоу «ДАВАЙ РАЗВЕДЕМСЯ |
Автор: Светлана32 |
Время публикации: Вчера |
Москва |
Приглашаем нарядных, АКТИВНЫХ , ГОВОРЯЩИХ зрителей на съемки ток-шоу «Линия жизни» для канала «Россия К». |
Автор: telepropusk |
Время публикации: Вчера |
Москва |
1) Длительность 30 мин оплата 1500р наличка Мужчины и женщины 18-55л |
Автор: Vera3115 |
Время публикации: 16 Март 2021 |
Москва |
ЗРИТЕЛИ В ЗАЛ!!! Сбор в 13:00!!! |
Автор: эдмон123 |
Время публикации: 16 Март 2021 |
Москва |
Приглашаем нарядных зрителей на съемки общественно-политического ток-шоу «Мардан-шоу». 18 марта |
Автор: telepropusk |
Время публикации: 15 Март 2021 |
Москва |
Приглашаем зрителей на съемки нового ток-шоу «Близкие люди». В студию придут семьи, жизнь которых превратилась в непрекращающиеся скандалы. |
Автор: telepropusk |
Время публикации: 15 Март 2021 |
Москва |
1) Продолжительность 30-40 минут.Вознаграждение 500р на карте. 16,17 марта с 11-00 до 18-30 |
Автор: Vera3115 |
Время публикации: 15 Март 2021 |
Москва |
С 18 по 28 марта — Канал Мир проводит кастинг |
Автор: Светлана32 |
Время публикации: 15 Март 2021 |
Москва |
Москва |
Автор: TeleTanya |
Время публикации: 14 Март 2021 |
1 | массовки ру | 7 | 50 | 2640 | 2020-08-06 | / | Форум московской массовки — Массовкин форум | Жители Москвы могут записаться у нас на съёмки в массовке или на участие в какой-нибудь промоакции. | |
2 | массовка ру | 8 | 50 | 730 | 2020-08-06 | / | Форум московской массовки — Массовкин форум | Жители Москвы могут записаться у нас на съёмки в массовке или на участие в какой-нибудь промоакции. | |
3 | массовка ру зритель оплачивается | 3 | 100 | 540 | 2020-08-06 | /viewforum.php?f=6 | Зритель на передачу. Оплачивается — Форум московской … | Объявления об оплачиваемых съёмках зрителем в передачах на ТВ в Москве. Только для объявлений, в… | |
4 | массовка точка ру | 8 | 50 | 45 | 2020-08-06 | / | Форум московской массовки — Массовкин форум | Жители Москвы могут записаться у нас на съёмки в массовке или на участие в какой-нибудь промоакции. | |
5 | зритель оплачивается | 4 | 70 | 36 | 2020-08-06 | /viewforum.php?f=6 | Зритель на передачу. Оплачивается — Форум московской … | Объявления об оплачиваемых съёмках зрителем в передачах на ТВ в Москве. Только для объявлений, в… | |
6 | телепропуск зрители и массовка | 9 | 50 | 22 | 2020-08-06 | /viewforum.php?f=6 | Зритель на передачу. Оплачивается — Форум московской … | Ответы: Просмотры: Последнее сообщение. 5, 6 августа. Концерты. Авиамоторная. 16-30 л. Отмена. Телепропуск » 30 июл 2020, 14:38. | |
7 | массовки в москве | 31 | 3 | 16 | 2020-07-06 | / | |||
8 | зрители на съемки передач | 7 | 50 | 9 | 2020-08-06 | /viewforum.php?f=6 | Зритель на передачу. Оплачивается — Форум московской … | Объявления об оплачиваемых съёмках зрителем в передачах на ТВ в Москве. Только для объявлений, в которых указаны название … | |
9 | массовки ру требуются дети | 4 | 70 | 6 | 2020-08-07 | /viewforum.php?f=45 | Требуются дети — Форум московской массовки | Требуются дети. Информация. Правила размещения объявлений в разделе. | |
10 | зритель на передачу | 2 | 100 | 5 | 2020-08-08 | /viewforum.php?f=6 | Зритель на передачу. Оплачивается — Форум … — Москва | Объявления об оплачиваемых съёмках зрителем в передачах на ТВ в Москве. Только для объявлений, в… | |
11 | зритель на передачу оплачивается | 2 | 100 | 5 | 2020-06-08 | /viewforum. php?f=6 | |||
12 | массовки ру дети | 4 | 70 | 5 | 2020-07-08 | /viewforum.php?f=45 | |||
13 | телепропуск точка ру | 7 | 50 | 4 | 2020-08-07 | /viewforum.php?f=6 | |||
14 | массовка ру дети | 6 | 50 | 4 | 2020-07-08 | /viewforum.php?f=45 | |||
15 | съёмки в массовке в москве | 26 | 3 | 3 | 2020-07-07 | / | |||
16 | массовка москва | 29 | 3 | 3 | 2020-07-07 | /viewforum.php?f=6 | |||
17 | раздача листовок с ежедневной оплатой москва | 28 | 3 | 2 | 2020-07-07 | /viewtopic.php?t=4502 | |||
18 | требуются дети | 6 | 50 | 2 | 2020-08-08 | /viewforum.php?f=45 | |||
19 | массовка в останкино | 8 | 50 | 2 | 2020-07-09 | /viewforum.php?f=6 | |||
20 | платный зритель | 3 | 100 | 2 | 2020-07-10 | /viewforum.php?f=6 | |||
21 | зрители на телепередачи | 10 | 50 | 1 | 2020-07-10 | /viewforum.php?f=6 | |||
22 | сайт массовки | 8 | 50 | 1 | 2020-07-10 | / | |||
23 | приглашение на съемки | 8 | 50 | 1 | 2020-06-11 | /viewforum.php?f=5 | |||
24 | останкино массовка | 9 | 50 | 1 | 2020-06-10 | /viewforum.php?f=6 | |||
25 | платный зритель на передачу оплачивается | 4 | 70 | 1 | 2020-07-11 | /viewforum.php?f=6 | |||
26 | требуются малыши для съемок в рекламе | 34 | 3 | 0 | 2020-06-13 | /viewforum. php?f=45 | |||
27 | как попасть на съемки | 31 | 3 | 0 | 2020-07-08 | /viewforum.php?f=6 | |||
28 | стройное телосложение | 78 | 1 | 0 | 2020-08-05 | /viewtopic.php?t=7704 | |||
29 | съемки в массовке москва | 32 | 3 | 0 | 2020-07-11 | / | |||
30 | обмен женами форум | 34 | 3 | 0 | 2020-08-07 | /viewtopic.php?t=7829 | |||
31 | массовки кастинги | 36 | 3 | 0 | 2020-07-12 | /viewforum.php?f=6 | |||
32 | принять участие в массовке | 50 | 3 | 0 | 2020-07-12 | /viewforum.php?f=6 | |||
33 | подработка в москве массовка | 49 | 3 | 0 | 2020-07-09 | /viewforum.php?f=6 | |||
34 | ассистент по актерам | 49 | 3 | 0 | 2020-06-08 | /viewtopic.php?t=4848 | |||
35 | набор в массовку | 48 | 3 | 0 | 2020-06-10 | /viewforum.php?f=66 | |||
36 | требуются дети для рекламы | 46 | 3 | 0 | 2020-06-17 | /viewtopic.php?t=5073 | |||
37 | требуются официанты на банкеты | 41 | 3 | 0 | 2020-07-10 | /viewtopic.php?t=4360 | |||
38 | требуются дети для съемок | 13 | 10 | 0 | 2020-08-09 | /viewforum.php?f=45 | |||
39 | шипилова наталья михайловна массовки | 15 | 10 | 0 | 2020-07-08 | /viewtopic.php?t=10706 | |||
40 | шипилова наталья михайловна | 15 | 10 | 0 | 2020-06-11 | /viewtopic. php?t=10615 | |||
41 | работа зрителем | 11 | 10 | 0 | 2020-07-10 | /viewforum.php?f=6 | |||
42 | сайт массовок | 8 | 50 | 0 | 2020-07-12 | / | |||
43 | зрители на передачу в останкино | 5 | 70 | 0 | 2020-07-13 | /viewforum.php?f=6 | |||
44 | съемки в передачах | 16 | 10 | 0 | 2020-07-11 | /viewforum.php?f=6 | |||
45 | давай поженимся массовка | 17 | 10 | 0 | 2020-07-09 | /viewforum.php?f=6 | |||
46 | участие в съёмках телепередач за деньги | 29 | 3 | 0 | 2020-08-08 | /viewforum.php?f=6 | |||
47 | сериал след форум | 23 | 3 | 0 | 2020-07-12 | /viewtopic.php?t=4013 | |||
48 | участие в массовках москва | 21 | 3 | 0 | 2020-07-11 | /viewforum.php?f=6 | |||
49 | подработка зрителем | 17 | 10 | 0 | 2020-06-11 | /viewforum.php?f=6 | |||
50 | задать вопрос доктору агапкину | 31 | 3 | 0 | 2020-07-13 | /viewtopic.php?t=7034 |
|
как власти Мензелинска обошлись с 15-летним финалистом шоу «Ты супер!»
Мальчику, оставшемуся без родителей, под камерами подарили домашнюю студию. А после отъезда съемочной группы НТВ отобрали
Прославившийся на всю страну мальчик из Мензелинска вернулся в родной город после участия в международном вокальном шоу в Москве. Здесь юного артиста задарили и окружили вниманием прессы. Однако корреспонденты «БИЗНЕС Online», побывав в гостях у Данилы Новикова и его бабушки, выяснили, что часть даров им пришлось вернуть.
Этой осенью 15-летний Данила Новиков из Мензелинска прославился на всю страну благодаря своим выступлениям в четвертом сезоне телепроекта канала «НТВ» «Ты супер!»
МЕЧТА, КОТОРАЯ ПОЧТИ ИСПОЛНИЛАСЬ
Этой осенью 15-летний Данила Новиков из Мензелинска прославился на всю страну благодаря своим выступлениям в четвертом сезоне телепроекта канала «НТВ» «Ты супер!». Идея шоу заключается в том, что талантливые дети, оказавшиеся без попечения родителей, получают шанс заявить о себе и продемонстрировать свои вокальные способности всей стране.
Когда Даниле было всего два года, его маму сбила машина, а отец не принимает участия в жизни сына. Мальчика под опекунство взяла его бабушка Лилия Васильченко. Свое участие в проекте он посвятил ей. Выступление Новикова с песней Димы Билана «Держи» заставило танцевать Диану Арбенину и Елку на столе, а Игорь Крутой и Алексей Воробьев отметили, что в номере юноши нашли все, что должно быть у настоящего профессионального артиста. «Данила — самый энергетически сильный парень на проекте. Я сижу и боюсь, что тебя просто разорвет эта энергия», — охарактеризовала его Арбенина. За выступлением мальчика следила вся республика. Задор юного мензелинца оценил и президент Татарстана Рустам Минниханов, который пожелал мальчику удачи.
Во время финального выпуска ведущий вокального шоу Вадим Такменев сообщил мальчику, что правительство Татарстана оборудовало ему в Мензелинске студию звукозаписи прямо в его доме: «Когда ты вернешься домой, исполнится еще одна маленькая твоя мечта. Ты же очень хотел какой-то навороченный звуковой пульт? Домашнюю музыкальную студию, да? У меня есть важное сообщение от правительства Республики Татарстан. Ты едешь домой, а студия уже ждет тебя там», — сказал ведущий. От радости Данила даже вскрикнул в микрофон — так сильно юноша мечтал о студии всю свою жизнь (этот эпизод можно посмотреть здесь, перемотав видео на 1 час 20 минут).
В финале мальчик хоть и не занял призового места, но получил почетный именной диплом и приглашение на музыкальный образовательный форум Леонида Агутина. Также до 18-летия юноша будет получать стипендию от благотворительного фонда «Ты супер!». Более того, принимавший участие в съемочном процессе программы режиссер Александр Миронов предложил талантливому молодому человеку роль в фильме «Беспризорники».
По приезде в Мензелинск Данила получил от администрации района ноутбук, а анонимный меценат из Казани приобрел юноше однокомнатную квартиру неподалеку от школы, где он учится. Ключи семье вручил лично глава Мензелинского района Айдар Салахов, который, впрочем, по нашим данным, к покупке подарка никакого отношения не имеет.
Корреспонденты «БИЗНЕС Online» решили сделать сюжет про юную звезду из Мензелинска. Прибыв в город, мы пообщались с его одноклассниками и учителями. Но уже в школе администрация района зачем-то приставила к съемочной группе своего представителя, который следил за всем, что говорят нам герои. Управляющий делами исполкома на своем личном транспорте проехал и к дому Новикова. Лишь оставшись один на один с бабушкой мальчика, мы узнали: обещанной студии в доме молодого артиста больше нет.
Лилия Васильченко: «Еще во время съемок шоу Данилка прибежал ко мне за кулисы и рассказал, что ему дарят студию. А когда мы приехали домой, никакого разговора о студии не было, все молчали»
«В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ ОН ХОДИЛ И СПРАШИВАЛ: «БАБУЛЬ, НАС ЧТО, ОБМАНУЛИ?»
«Еще во время съемок шоу Данилка прибежал ко мне за кулисы и рассказал, что ему дарят студию, — рассказала „БИЗНЕС Online“ бабушка мальчика. — А когда мы приехали домой, никакого разговора о студии не было, все молчали. Когда нам позвонили с НТВ, тут начался кипеж. Сказали, чтобы завтра Данилка остался дома, приедут устанавливать студию».
В день съемок Васильченко с утра поехала в квартиру, чтобы привести ее в порядок к приезду телевизионщиков. Вернувшись в дом, она увидела в комнате мальчика обещанную музыкальную аппаратуру. «Я так обрадовалась за ребенка», — вспоминает женщина тот день. Юный артист целый день провел с телевизионщиками. Помимо съемочной группы НТВ, к ним приехала и местная телекомпания. Мальчик показал им свой дом, новую студию, провел экскурсию по школе и показал отрывок из занятия в музыкальной школе.
Но радость была недолгой. «Вечером, когда казалось, что уже все уехали, нам позвонили ребята из местного дома культуры, которые зашли в дом и начали сворачивать все провода и разбирать студию», — до сих пор недоумевает Васильченко.
По словам женщины, сперва она подумала, что технику везут настраивать в ДК, где стоит аналогичное оборудование: «Они мне говорят: „Апа, так это же наша студия“. Я удивилась: „Как ваша?“ Я была в шоке, а Данилке, оказывается, еще утром обо всем сказали».
«Они приехали утром, позвонили в администрацию кому-то. Потом привезли всю студию. А вечером все забрали»
«У нас был только один микшер, он и сейчас стоит, — объясняет Данила. — Этим ребятам сказали настроить студию. Они приехали утром, увидели, что тут только он, позвонили в администрацию кому-то. Потом привезли всю студию. А вечером все забрали».
«Они бы лучше уж тогда не обещали, не пудрили голову ребенку, — возмущается бабушка. — О том, что будет студия, первым объявил ведущий шоу Такменев. Он же это не придумал. Перед съемками он несколько раз проходится по сценарию. Перепутать что-то точно не мог. Кстати, на днях звонили с НТВ и пригласили нас на новый сезон. Они узнали про ситуацию со студией. Остались в шоке».
«БИЗНЕС Online» обратился за комментариями в администрацию Мензелинского района. Нам подтвердили, что на съемки действительно специально привозили оборудование из районного дома культуры. По их версии, сделано это было в целях примерки. Что касается обещанной студии, то «варианты приобретения приняты в работу».
«Мы хотели опробовать размещение, [узнать] габариты, чтобы была ясность, что мальчику из оборудования необходимо, — прокомментировала ситуацию руководитель аппарата совета Мензелинского муниципального района Эльвира Хабибуллина. — Уже имеется ясность касательно того, какие еще дополнения необходимы для полной комплектации студии для Данилы. Мы рассматриваем возможные варианты для доукомплектования ее до полной студии. Пока конкретной даты приобретения новой студии нет».
«Вы бы видели, как я его успокаивала после тех съемок. Когда это все произошло, он ходил по комнате из стороны в сторону и спрашивал: „Бабуль, нас что, обманули?“ А я и не знаю, что ему ответить, — разводит руками Васильченко. — У нас, получается, все погрязло в обмане».
Накануне с нами вновь связалась Васильченко, которая сообщила нам, что после запросов от «БИЗНЕС Online» администрация Мензелинска вновь связалась с ней и обещала ускориться в вопросе со студией — та якобы появится в ближайшее время. Мы продолжим следить за ситуацией.
В Усолье на дебатах Единой России под тяжелый «обстрел» попала Людмила Панькова
В Усолье и Усольском районе состоялись дебаты тех, кто будет участвовать в праймериз от «Единой России» Напомним, победитель праймериз станет кандидатом в депутаты Заксобрания от этой партии.
На площадке в Усолье прозвучало много проблем, решение которых важно для нашего города. Среди участников дебатов в рамках праймериз выступали: Людмила Панькова, Максим Петров, Степан Франтенко, Николай Эльгерт.
На сегодняшний день «Единая Россия» — единственная партия в стране, которая определяет своих кандидатов путем всенародного голосования в ходе открытых предварительных выборов.
Первым делом каждый участник дебатов рассказал о себе. Среди участников была всего одна женщина — Людмила Панькова, заместитель мэра Усолья.
Людмила Панькова сказала, что ей родной город не безразличен, и она любит Усолье.
Максим Петров рассказал о себе, о своей биографии, где учился, родился, как с отличием окончил медицинское училище. После окончания Иркутского Государственного университета в 1999 году вернулся в родной город, с тех пор работает врачом в детской городской больнице. Дважды избирался депутатом в городскую Думу, занимается общественной деятельностью в Усолье. Является председателем городского «Совета отцов». Год назад Максим Петров ушел из большой политики. Но сейчас проанализировал всю ситуацию, тех людей, кто руководит городом, и пришел к выводу, что Усолье заслуживает изменений, поэтому решил вернуться в политику. ( чуть позже на Усольесити выйдет заметка, почему Петров вернулся в политику).
Николай Эльгерт, заместитель директора АО «Белоречье» сообщил, что ему 65 лет, 47 лет рабочего стажа, 40 лет из них Эльгерт работает в сельскохозяйственном производстве. Эльгерт считает, что чиновники одни и те же не должны занимать руководящие посты на одном и том же месте, по 10, 15 лет подряд.
Степан Франтенко, заместитель генерального директора АО «Белоречье» рассказал интересную историю: Давным давно, когда на Ангаре в Сосновке рыбачили браконьеры, то они поймали якорь (возможно, зацепили сетями) и вытащили из реки старинный якорь, бросили его на берег. Ребята из посёлка увидели этот якорь, и решили разобраться в его истории. Оказалось, что этот якорь держал морской путь из Санкт-Петербурга до Владивостока, чтобы потом строить корабли, которые бы пошли на Аляску.
От автора: Не судьба, похоже, нашим кораблям и флоту ходить на Аляску. Ведь якорь то, они потеряли в Усольском районе.
Присутствующие задавали вопросы, но в основном, под тяжелый «обстрел» попала Людмила Панькова, заместитель мэра города. Людмила Николаевна ответила на вопросы, так как знает все эти проблемы и в курсе всего происходящего. Правда, на один вопрос из зала помог ответить Паньковой Сергей Брилка, спикер Заксобрания.
Кстати, совсем забыл упомянуть, что на дебатах присутствовал Сергей Брилка, председатель Законадательного Собрания Иркутской области. Сергей Фатеевич не понаслышке знает проблемы нашего города. И уже во многих вопросах помог Усолью.
По окончании дебатов много было желающих усольчан и жителей Усольского района сфотографироваться со спикером, уважаемым человеком области.
Напомним, праймериз пройдет 3 июня. Выборы в Законодательное Собрание Иркутской области состоятся в единый день голосования 9 сентября.
В Воронеже показали премьеру балета «Ромео и Джульетта» — Театр — Культура ВРН
В субботу и воскресенье в Воронежском театре оперы и балета – праздник. Толпа у входа, разговоры, ожидания, волнение – как за кулисами, так и в зале.
Премьера! Театр представил балет на музыку Сергея Прокофьева «Ромео и Джульетта». Рассказ о сценической истории этого шедевра лучше не начинать. В разных редакциях балет шел на многих сценах мира. В первую очередь, Большого театра.
Балетмейстер-постановщик Сергей Антонов (Москва) воссоздал на сцене воронежского театра легендарную хореографию Леонида Лавровского в редакции Михаила Лавровского. Музыкальный руководитель и дирижер – Юрий Анисичкин. Сценография — Валерия Кочиашвили.
Главные партии исполняют в одном премьерном спектакле Юлия Непомнящая и Александр Литягин, в другом – Светлана Носкова и Денис Каганер.
Балет довольно «населенный», поэтому вместе с солистами театра на сцену выходят учащиеся Воронежского хореографического училища. Их коллеги и друзья «переживают» в зале, награждая артистов бурными аплодисментами. Для молодых танцовщиков «Ромео и Джульетта» в этой интерпретации – яркий образец классического балета. Вспоминается великая Галина Уланова и ее выдающийся партнер Константин Сергеев. Образы Джульетты и Ромео стали одной из вершин их творчества.
Можно ли назвать постановку «Ромео и Джульетты» в Воронеже архаичной? Наверное, можно. Но это такая добротная архаика, такой незамутненный образец классического балета, что возникает отчетливое желание присоединиться к овациям и крикам «браво!». Если в первом акте еще не чувствуется необходимой легкости и бросается в глаза некоторая статуарность, то во втором балет набирает необходимую высоту, обретает дыхание, радует глаз четкостью рисунка, воздушностью и прозрачностью хореографии. А декорации – красочностью и основательностью.
Нынешняя постановка «Ромео и Джульетты» не выглядит провинциальной. А трепетная нежность юной Капулетти и благородная мужественность молодого Монтекки, несомненно, придают воронежскому спектаклю очарования.
ArtMoney — редактор памяти (файлов). Это читерская программа, которую вы можете использовать во всех играх. ArtMoney может упростить выигрыш в сложной игре, помогая вам найти адрес памяти, где находится желаемое количество (например, сумма денег), чтобы вы могли изменить это количество. Несмотря на название, ArtMoney фактически позволяет вам изменять любое количество, указанное в игре, будь то бедоллы, пули, мечи или очки здоровья.Программа находит шестнадцатеричный адрес на основе заданных вами входных параметров и распечатывает эти адреса с соответствующими значениями. Например, если у вашего персонажа 1431 доллар, ArtMoney выполнит поиск и отобразит все адреса памяти, содержащие значение 1431. Конечно, поскольку после простого поиска могут отображаться сотни адресов памяти, вам нужно будет отфильтровать эти адреса. Вы ничего не потеряете, если загрузите FREEWARE Edition этой программы.
О выпуске PRO Преимущества программы:
Системные требования
Полная онлайн-документация ArtMoney. Кликните сюда! |
Почта.ru поглощает «российский Facebook» Вконтакте в сделке на $ 1,47 млрд, улаживает иск Дурова — TechCrunch
Смена крупного акционера ВКонтакте, социальной сети с 92 миллионами активных пользователей в месяц, которую часто называют российским Facebook, и которая была втянутой в политические разногласия, которые привели к изгнанию ее основателя Павла Дурова. Mail.ru, публично торгуемый интернет-гигант, теперь взял на себя полную собственность компании, купив 48%, которыми он еще не владел, за 1,47 миллиарда долларов, выкупив акции за деньги у предыдущих акционеров Blesmir Development Limited и Palagon Limited.
В результате сделки VK Mail.ru также договорился о прекращении судебных разбирательств между United Capital Partners (UCP, компания, стоящая за Blesmir и Palagon) и Дуровым по Telegram, приложению для безопасного обмена сообщениями, которое Дуров разработал вместе с VK, владельцем которого был оспаривается. «UCP, Mail.Ru и Павел Дуров также договорились, что одновременно с этим приобретением будут немедленно прекращены все неурегулированные судебные разбирательства и претензии, касающиеся ВКонтакте и связанных вопросов между этими сторонами», — говорится в сообщении Mail.ru говорит.
«Мы рады объявить о приобретении 48,01% акций ВКонтакте у UCP. Консолидация 100% VK и прекращение всех неурегулированных споров между акционерами позволит сосредоточиться на продукте и его дальнейшем развитии », — говорится в заявлении генерального директора Mail.ru Дмитрия Гришина. «Мы уважаем успешные результаты, достигнутые командой ВКонтакте, и не планируем каких-либо существенных изменений в команде или в самом продукте. Более того, мы готовы предоставить нынешней команде возможность реализовать свои планы и инициативы.Он также отметил небольшую памятную дату в Instagram.
«Я приветствую решение моих бывших партнеров отказаться от претензий к Telegram и передать американские компании под мой контроль», — сказал Дуров. «Со своей стороны я подтверждаю отклонение исков к UCP и поздравляю все стороны, участвующие в урегулировании».
Mail.ru сообщает, что, помимо цены, которую он заплатил за свои предыдущие 52% ВКонтакте в 2007 году, общие затраты на социальную сеть составили 2 доллара.07 млрд. Mail.ru профинансировал сделку за счет имеющихся денежных средств и ссуды на 4 года с фиксированной ставкой в размере 11,5% от Газпромбанка на сумму 22,2 млрд рублей (585 млн долларов США по курсу ЦБ), говорится в сообщении компании.
Сделка закрыта сегодня.
Сделка означает, что Mail.ru теперь полностью контролирует две крупнейшие социальные сети в России: «ВКонтакте» (так называется «Вконтакте») и «Одноклассники» («Одноклассники» на русском языке). Mail.ru также был акционером Facebook до 2013 года.
Этот шаг является признаком консолидации на российском социальном рынке, и за ним стоит посмотреть, будет ли Mail.ru решает объединить две компании в один бренд. В любом случае Mail.ru, скорее всего, будет консолидироваться с точки зрения монетизации, теперь с большим количеством страниц и зрителей, через которые можно продавать рекламу.
Покупая VK, Mail.ru приобретает прибыльную социальную сеть, хотя и гораздо более скромными темпами, чем ее аналог в США. В 2013 году выручка VK выросла на 14% до 3,8 млрд рублей (98 млн долларов США), а чистая прибыль составила 53 млн рублей (1,3 млн долларов США). В первом полугодии 2014 года у ВК была выручка 2 рубля.0 млрд (52 млн долларов) и чистая прибыль 248 млн рублей (6,4 млн долларов).
VK, самая популярная социальная сеть в России, оказалась в центре двух разных противоречивых течений, которые иногда разыгрывались друг против друга заинтересованными сторонами.
На политическом фронте Дуров обвинил российские власти в том, что они полагаются на акционеров и руководство ВКонтакте, чтобы удалить контент, критикующий политику Кремля, в частности, на очень горячую тему того, что происходит на Украине и будущую роль России в стране.
Непонятно, как и если Mail.ru будет действовать в этом направлении, и, учитывая, как развиваются СМИ в стране, услышим ли мы об этом, если Mail.ru все-таки подчинится подобным просьбам.
На менее политическом, но столь же заряженном фронте VK фактически обвиняют в «пособничестве» в мире пиратства контента. Сеть стала де-факто платформой обмена для людей, делящихся музыкой, без малейшего ущерба для музыкальных лейблов и других правообладателей. VK заявляет, что работает с лейблами, но, тем не менее, постоянные угрозы судебных исков у дверей.
Независимо от того, как решаются эти две области, ВКонтакте сегодня определенно не стесняется действовать, когда видит контент, который считает неуместным, и в последнее время предпринимает шаги по закрытию учетных записей, которые, как считается, принадлежат сторонникам ИГИЛ и ИГИЛ.
Запланированы дополнительные меры защиты от вирусов для удаления перевернутого судна
САВАННА, Джорджия (AP) — Рабочие прибывают на побережье Джорджии, чтобы разрубить и удалить гигантский грузовой корабль, который…
САВАННА, Джорджия (AP) — Рабочие, прибывающие на побережье Джорджии, чтобы разрубить и разобрать гигантское грузовое судно, перевернувшееся год назад, будут изолированы на близлежащем курорте, который будет закрыт для посещения на срок до четырех месяцев, в усилия по предотвращению заражения коронавирусом среди спасательной команды.
Во вторник исполнился год с тех пор, как южнокорейское грузовое судно Golden Ray перевернулось у острова Сент-Саймонс вскоре после выхода из порта 8 сентября 2019 года. Эксперты определили, что судно было слишком сильно повреждено, чтобы его можно было спустить на воду, поэтому они планируют разрезать его на восемь массивных орудий для вывоза баржей.
Резку судна планировалось начать в конце июля, но было отложено после того, как девять рабочих дали положительный результат на COVID-19. Межведомственное командование, осуществляющее надзор за спасательными работами, решило отложить до августа и сентября, которые обычно являются наиболее активными месяцами сезона ураганов в Атлантике.
Спасательная группа все еще надеется начать рубку в начале октября, сказал старшина береговой охраны 2-го класса Майкл Хаймс, представитель командования.
Хаймс подтвердил, что командование заказало курорт Эпворт у моря для содержания около 100 спасателей в «пузыре» в течение четырех месяцев. Курорт будет закрыт для широкой публики с 22 сентября по 21 января. На его веб-сайте указано, что здесь есть ночлег на 1000 человек. The Brunswick News впервые сообщила о плане со ссылкой на письмо генерального директора Epworth Джоэла Уиллиса.
«Когда мы начинаем резку, корабль становится более уязвимым, и на график может повлиять множество различных факторов», — сказал Хаймс. «Мы думаем, что лучше всего можем контролировать COVID-19».
Во-первых, все прибывающие члены экипажа будут размещены в отеле на 14-дневный карантинный период, чтобы убедиться, что они не заразны, прежде чем быть переведены на курорт, сказал Хаймс. Даже после этого они будут подвергаться ежедневным проверкам температуры и другим протоколам безопасности.
Himes отметил, что бронирование курорта, как и остальная спасательная операция, оплачивается судовладельцем и его страховщиком.
Расположенный на берегу, Golden Ray имеет длину 656 футов (200 метров) и все еще вмещает 4200 автомобилей на грузовых палубах.
Высокий плавучий кран будет оседлать обломки корабля и распиливать его на куски с помощью массивных якорных цепей. Он покинет побережье Джорджии восемью кусками весом до 4100 тонн (3720 метрических тонн) каждая.Автомобили внутри будут либо увезены в связке с огромными частями корабля, либо упадут в воду для последующего извлечения.
По словам Хаймса, весь процесс удаления должен занять около восьми недель, без каких-либо перерывов.
Опасная погода может вызвать больше задержек. Сезон ураганов не закончится до 1 декабря, а штормы до сих пор возникают в Атлантическом океане с рекордной скоростью. В понедельник тропический шторм Рене стал первым 17-м названным штормом в Атлантике за всю историю наблюдений.
«Мы все еще находимся на пути к началу работы в начале октября, но, конечно, это подвижный график», — сказал Хаймс. «Мы следим за погодой каждый день».
Авторское право © Агентство Ассошиэйтед Пресс, 2021 г. Все права защищены. Этот материал нельзя публиковать, транслировать, писать или распространять.
FAQs — 3DVista
Виртуальный тур позволяет вам увидеть место на экране так, как это наиболее похоже на реальное восприятие его в реальной жизни.Виртуальные туры обычно могут содержать много различных типов мультимедиа и инструментов, таких как фотографии, панорамы, видео и аудио. В то время как другие могут уже рассматривать одиночное слайд-шоу из фотографий или видео как виртуальный тур, мы считаем, что виртуальный тур основан на панораме с опциями интерактивности. Поэтому в наших часто задаваемых вопросах и учебных пособиях мы будем говорить о виртуальном туре, если он включает в себя панорамы и интерактивность, а термин «презентации» относится к простым слайд-шоу или видео.
Технически виртуальный тур — это преобразование плоского панорамного изображения в сферический формат.Виртуальный тур позволяет зрителю виртуально проходить через ваш пейзаж, используя свой компьютер, телевизор или мобильный телефон. В этом виртуальном туре вы можете показывать панорамы, видео, фотографии, планы этажей или карты, а также воспроизводить разные звуки в зависимости от того, куда смотрит ваш зритель (иммерсивный звук). Специальный формат виртуального тура позволяет вам увидеть часть захваченной зоны на экране (как если бы вы действительно видели ее, если бы смотрели в одном направлении), и вы можете сказать зрителю повернуть налево, направо, вверх или вниз, как вы. будет делать с твоей головой.
Это основа виртуального тура. Конечно, с этими турами можно сделать гораздо больше. Вы можете фактически пройти через здание, добавляя различные панорамы, которые связаны между собой, вы можете включать дополнительные информационные тексты, интерактивные горячие точки, специальные эффекты, такие как блики объектива, и даже виджеты. Вы также можете выбрать автопилотирование своего тура, что означает, что вашему пользователю не нужно будет взаимодействовать, а он будет руководствоваться пейзажем, как если бы это было видео (которое он всегда может прервать и начать пилотировать сам).
Как создать виртуальный тур и показать его на своем сайте? Для виртуального тура вам нужна плоская панорама, а для плоской панорамы вам нужно несколько фотографий, которые объединены для получения широкоугольного изображения. Поэтому вы начинаете с того, что делаете различные фотографии пейзажей, которые хотите показать. Затем вы импортируете эти фотографии в 3DVista Stitcher и позволяете программе автоматически сшивать их вместе. Наконец, вы импортируете созданную панораму в 3DVista Virtual Tour Suite и одним щелчком мыши преобразуете панораму в захватывающий сферический формат.После этого виртуальный тур технически готов к загрузке на ваш сайт. Вы, конечно, можете редактировать или добавлять дополнения к своему виртуальному туру перед его загрузкой. Вы можете улучшить изображение, установить пути для отображения набора достопримечательностей в определенном порядке и отредактировать автоматическое воспроизведение, поворот и другие настройки или добавить дополнительные функции, такие как горячие точки или звук, чтобы сделать ваш тур более привлекательным. Мгновенно просмотрите свой виртуальный тур или загрузите его туда, где хотите.
Moobot, ваш бот Twitch 🤖 на 2021 год [БЕСПЛАТНО]
Moobot, ваш бот Twitch 🤖 на 2021 год [БЕСПЛАТНО]Для этой страницы требуется Javascript
Это бесплатно!
Вы получаете бота, панель управления и приложение Twitch
ВСЕ БЕСПЛАТНО!
Быстрая регистрация в Twitch
Вы регистрируетесь в Moobot со своей учетной записью Twitch. Пароль не требуется!
В среднем для начала работы требуется 6 секунд .
Панель приборов Twitch
Вы управляете своим Moobot прямо с панели управления.
Не нужно ничего скачивать!
Повышение вовлеченности и лояльности зрителей
Ваш Moobot поощряет участие и лояльность ваших подписчиков, подписчиков и зрителей Twitch.
Это поощрение приведет к увеличению количества подписчиков, подписчиков и вовлеченности Twitch.
Избавьтесь от ненужных отвлекающих факторов
Ваш Moobot автоматизирует для вас множество утомительных задач, поэтому вы можете сосредоточиться на самом важном: взаимодействии с вашим потоком и его развлечении.
Получите желаемое сообщество Twitch
Ваш Moobot может удалять нежелательное поведение и поощрять желаемое.
Это поможет вам создать именно то сообщество, которое вы хотите на Twitch.
Доверие
Moobot подтвержден на Twitch,
и сообщество Twitch доверяют Moobot более 13 лет .
Полностью регулируемый
Вы можете настроить свой Moobot и приборную панель в соответствии с вашими потребностями, вашими модами Twitch и вашим сообществом на Twitch.
Всегда на связи
Мы размещаем ваш Moobot на наших облачных серверах, поэтому он всегда рядом с вами.
Вам не нужно беспокоиться о технических проблемах, резервном копировании или простоях.
Ваш личный мод
Twitch
Moobot действует как ваш мод Twitch, автоматически удаляет спам и нежелательные комментарии в вашем чате Twitch.
Все полностью регулируется в соответствии с требованиями вашего сообщества.
Повторение вещей …
Ваш Moobot имеет встроенные команды Twitch, которые могут сообщать вашему чату Twitch о ваших социальных сетях, спонсорах или чем-либо еще , которое вы не хотите повторять.
Дополнительные суб-награды Twitch
Относитесь к своим сабвуферам Twitch по-другому . Вы можете ослабить автоматическую модерацию бота для них, дать им дополнительные голоса в своих опросах, разрешить вашим подпискам доступ только к определенным функциям и т. Д.
Twitch оповещает прямо в чате Twitch
Ваш Moobot может автоматически публиковать специальные оповещения Twitch в вашем чате Twitch, когда кто-то подписывается на вас или подписывается на вас.
Анализ показывает, что это небольшое признание побуждает других подписаться и подписаться.
Слушать запросы зрителей
Позвольте вашим зрителям взаимодействовать с вами через музыку, которая увеличивает их вовлеченность и поощряет лояльность.Ваш Moobot может сделать это большим стимулом для ваших зрителей, чтобы они подписались или подписались.
Планирование и повторение публикаций в чате Twitch
Ваш Moobot может автоматически публиковать сообщения в вашем чате Twitch через определенные промежутки времени.
Подключите свои социальные сети, держите своих зрителей в курсе вашего расписания или чего-нибудь еще.
Розыгрыши
Ваш Moobot может проводить ваши розыгрыши, в которых ваши зрители принимают участие прямо из чата Twitch.
Moobot может побудить ваших зрителей перейти на подписку , например, ограничение только суб-подписок или увеличение шансов на победу ваших сабвуферов Twitch.
Опросы
Как и раздача призов, вы также можете проводить опросы сообщества через свой Moobot.
Moobot может также побудить ваших зрителей подписаться на вас , например, дать вашим подписчикам Twitch дополнительные голоса.
За кадром
Вы можете предоставить своей команде из модов Twitch доступ к вашему Moobot, чтобы они могли позаботиться о нем во время вашей трансляции.
Вы можете точно указать, что каждый мод Twitch имеет разрешение делать, и ранжировать моды таким образом, чтобы у вас могли быть стажеры, модификации головы и т. Д.
Как заблокировать доступ целым странам к вашему веб-сайту
Сегодняшние популярные сообщения на SitePoint:
Если у вас сайт, то по умолчанию он доступен для всей планеты. Многие веб-сайты просто не имеют отношения к людям из других стран. Таким образом, вы, конечно же, не должны ожидать от них значительного трафика.
Если у вас есть местный книжный магазин и ваш основной рынок сбыта — это местные жители, входящие в ваш магазин, то нет необходимости разрешать другим странам индексировать или тратить пропускную способность на вашем сервере. То же самое можно сказать о автомойке, няне или стрижке газонов.
Если у вас личный или даже частный веб-сайт, например семейный блог, вы можете по умолчанию сильно ограничить трафик.
Вот скриншот Awstats, говорящий мне, что Китай отвечает за второй по величине объем трафика на определенный веб-форум, которым я управляю.Это только на январь 2015 года.
Хотя вполне возможно, что китайцы найдут содержание форума полезным, на самом деле нет никакого объяснения этой активности. Мы не обслуживаем специально Китай и не рекламируем его для привлечения жителей Китая. Сайт даже не предлагает китайский перевод и не говорит о китайских проблемах.
Мне также известно, что 99% всех попыток взлома пароля пользователя методом перебора исходят с китайских IP-адресов. Приблизительно от 50 до 100 попыток грубой силы «угадать» пароли к легитимным именам пользователей происходят с китайских IP-адресов каждый день на этом сайте.
Разница между 1,9 млн страниц и 134 000 страниц довольно велика, и 1,86 ГБ полосы пропускания — это еще не конец света. Но когда я знаю, что 99% из них — подделка, боты, взломы методом перебора, сканеры уязвимостей и поисковые роботы, то почему бы мне просто не заблокировать доступ Китая к моему сайту?
Есть несколько причин против блокировки доступа в страны. Очевидный пример — отели. Несмотря на то, что они обслуживают только местных жителей, которые приходят сюда, чтобы остановиться, иностранцы, приезжающие в этот район, будут искать отели еще до того, как приедут.Тот же аргумент можно использовать в отношении модных ресторанов, курортов, аренды автомобилей, пригородных поездов и так далее. Вам нужно будет решить (и проверить свою веб-статистику!), Принесет ли вам блокировка определенных стран или нет.
Ниже приведены многие из распространенных способов блокировки стран с некоторыми плюсами и минусами и примерами кода.
.htaccess
Если вы веб-администратор, вы можете знать, что попытки сделать некоторые вещи (например, заблокировать целые страны через .htaccess) — проигрышная игра.Законные хакеры используют прокси или бот-фермы для выполнения своей грязной работы. Тот факт, что IP-адрес из Китая, не означает, что его блокировка принесет пользу в долгосрочной перспективе.
Веб-администраторы редко блокируют IP-адрес просто потому, что этот IP-адрес однажды сделал непослушные вещи. Настоящий хакер не будет использовать свой личный IP-адрес, и нет гарантии, что IP-адрес всегда останется у недобросовестного пользователя.
Легальные пользователи тоже могут использовать прокси! Имейте в виду, что если вы заблокируете неплохую страну только потому, что считаете, что она не имеет отношения к вашему трафику, у вас могут быть пользователи, использующие прокси или VPN в этой стране.
Это также проигрышная игра, потому что существует более четырех миллиардов IP-адресов IPv4 и нет простого способа разделить их по странам. Другими словами, ваш файл конфигурации .htaccess или Apache (или другой ACL / брандмауэр), скорее всего, вырастет до сотен тысяч строк текста, если вы захотите самостоятельно заблокировать страны таким образом. Это непрактично и неэффективно.
Если вы хотите узнать, сколько строк потребуется в .htaccess, чтобы заблокировать страну, попробуйте использовать ip2location. Чтобы заблокировать США, вам нужно более 150 000 строк текста!
Суть в том, не использовать.htaccess или конфигурация Apache или любой другой ACL веб-сервера, чтобы попытаться заблокировать страны. Это может быть нормально для нескольких IP-адресов, но эти файлы читаются на каждый запрос и не кэшируются; рано или поздно тебе будет больно.
СОВЕТ: если вы все равно заинтересованы в использовании маршрута .htaccess и хотите получать точный, «прямо из источника», ежедневно обновляемый список IP-адресов по странам, вы можете начать с чтения того, что этот парень сделал для автоматизации. .
Фактический код для блокировки IP-адреса с использованием.htaccess может быть таким простым:
Заказ запрещен, разрешен
Запретить с 1.1.1.1
Запретить с 2.2.2.2
Запретить с 3.3.3.3
С помощью этого инструмента можно сгенерировать код.
Вы можете получить гораздо более продвинутый вариант, например, ограничить в зависимости от того, какой протокол используется, но это основная идея. Ваш файл .htaccess выйдет из-под контроля!
Используйте хостинговую компанию, у которой есть блокировка как часть встроенных средств управления
Звучит неплохо, но встречается очень редко. Большинство хостинговых компаний предоставляют серверы таким образом, чтобы сделать это функцией, которую они не могут предложить.Два основных типа:
Чистый металл
«Голый металл» или VPS — это машина, которую вы полностью контролируете. От программных брандмауэров до программного обеспечения для хостинга и панелей управления — все в ваших руках.
Это может быть, например, дроплет DigitalOcean или голый металлический сервер от InMotionHosting или Rackspace.
Часто, когда вы покупаете «голый металл» или VPS, вы не можете изменить способ маршрутизации серверной части. Я не нашел хоста, для которого блокировка страны включена в план и конфигурацию по умолчанию.В лучшем случае они предоставляют вам базовый брандмауэр для добавления IP-адресов в черные или белые списки.
Виртуальный хостинг
Вы можете настроить сервер с помощью панели управления Plesk или cPanel. Это просто панели управления для работы с базами данных, электронной почтой, резервными копиями и многим другим. Общий сервер обычно поставляется с панелью управления, но вы не можете включить сетевые элементы управления, которые затем повлияют на другие веб-сайты, размещенные на общем сервере с тем же IP.
В лучшем случае панель управления позволит вам легко добавить IP-адреса к брандмауэру или разрешить редактирование файлов.htaccess, но я не встречал ни одного с элементами управления одним щелчком для блокировки трафика по странам.
Вот мой блокировщик IP cPanel:
Короче говоря, сама хостинговая компания вряд ли поможет вам в этом, и вы не сможете блокировать IP-адреса через панель управления по одному!
Блокировка страны действительно кажется чем-то, что, как вы думаете, может разрешить веб-хостинг, поэтому я включил эту категорию, но, к удивлению, я не могу найти ни одной, которая бы позволяла.
Сети доставки контента
Это не всеобъемлющее решение для всего вашего веб-сайта, но оно частично решает проблему.Если ваш веб-сайт предоставляет статический контент, такой как медиафайлы, изображения или другие файлы, вы можете использовать CDN со встроенными инструментами геолокации, чтобы заблокировать доступ к определенным странам.
Крупный игрок здесь — Amazon CloudFront. Прочтите страницу с подробностями и прокрутите до раздела «Географические ограничения». Цитата:
Geo Restriction или Geoblocking позволяет вам выбрать страны, в которых вы хотите ограничить доступ к вашему контенту. Настроив белый или черный список стран, вы можете контролировать доставку своего контента через Amazon CloudFront только в страны, где у вас есть лицензия на распространение.
Большинство хороших CDN имеют географические ограничения в той или иной форме. Другой пример — Akamai, который не только разрешает блокировку по коду страны, но вы также можете блокировать на основе их списка стран, на которые распространяется эмбарго США.
Если у вас есть CDN, доставляющий ваш контент, вы, вероятно, не особо беспокоитесь о пропускной способности (если только вы не заплатите за это дополнительно в CDN!). Но это помогает и другими способами, например, с лицензированием, если вы не разрешаете просмотр или прослушивание ваших СМИ в определенных странах.
Модули Apache
Вам не нужно заполнять.htaccess с тысячами строк IP-адресов. Вместо этого вы можете установить библиотеку C и модуль Apache, которые сделают за вас тяжелую работу.
MaxMind предоставляет популярную бесплатную базу данных, которая часто используется для поиска IP. Их GeoLite2 — это бесплатная база данных, которая обновляется ежемесячно. Их платный продукт более точен и обновляется чаще, если вам это нужно.
Используя эту базу данных и установив один из их различных API-интерфейсов, вы можете обрабатывать трафик по своему усмотрению.
Для наших целей вам потребуется установить API библиотеки C, а также модуль Apache.(RU | DE | FR) BlockCountry Запретить с env = BlockCountry
Это заблокирует Россию, Германию и Францию. Получите здесь свои двухбуквенные коды стран ISO.
Это будет работать намного лучше, чем если бы ваш сервер анализировал тысячи строк текста при каждом запросе в файле .htaccess!
Вам нужен расширенный доступ к вашему серверу для установки библиотеки и модуля, так что это бесполезно для общих хостов или там, где у вас нет такого доступа на VPS.
Это также сработает, если по какой-то причине вам нужны определенные правила блокировки на уровне папки.
Уровень приложения
Самая быстрая блокировка произойдет, когда она полностью отключена от вашего сервера, обрабатывается на уровне маршрутизации или отдельными DNS-серверами или прокси-сервером, прежде чем трафик даже попадет на ваш веб-сервер. Следующим по скорости будет программный брандмауэр как часть операционной системы до того, как трафик перейдет к программному обеспечению вашего веб-сервера.
Мы говорили о блокировке на уровне веб-сервера, например, с помощью конфигураций Apache или .htaccess, но теперь мы достигли самого верхнего, 7-го уровня OSI, на уровне приложения.
Вы можете заблокировать на уровне приложения, используя те же API MaxMind, упомянутые ранее. На этот раз вы можете установить PHP, .NET или Perl API, которые помогут вам принимать решения о географическом местоположении прямо в логике вашего приложения.
Это может быть необходимо, если вам нужно принять решение, например, показать другую страницу для разных стран или языков или предложить совершенно разные предложения в зависимости от страны, и вам нужно каким-то образом изменить основную логику вашего приложения.
Прочтите это, чтобы получить представление о том, как это делается в PHP.
Это будет один из самых медленных методов, так как вам нужно выполнить поиск по их IP и проверить его, прежде чем ваш код сможет полностью скомпилировать страницу. Умножьте это на тысячи посещений в день, и вы можете столкнуться с некоторым отставанием в производительности, если вы не очень оптимизированы.
Я не предпочитаю выполнять полную блокировку на уровне приложения. К тому времени, когда человек заблокирован, он уже связался с вашим сервером, отправил некоторые данные, использовал пропускную способность, взял несколько циклов процессора и т. Д.Но в некоторых особых случаях это может быть , точно метода, который вам нужен.
Блокировка уровня приложения может иметь любую вообразимую форму, вы можете найти API и файлы данных для любого языка, который вам нужен. Некоторое предварительно созданное программное обеспечение, особенно программное обеспечение для электронной коммерции, более чем вероятно, имеет встроенные инструменты геотаргетинга, такие как Prestashop. Они изменят такие вещи, как отображаемая валюта, на основе геоданных.
Действительно ли мне приходится иметь дело с API и т.п.?
Конечно, нет! Один из самых крутых способов сделать это на уровне приложения — использовать любое количество доступных (и бесплатных) веб-API.
Например, freegeoip.net отправит вам геоданные, просто обратившись к их URL в форме «freegeoip.net/{format}/{IP_or_hostname}», где формат — csv, xml, json или jsonp.
Все, что вам нужно сделать, это получить IP-адрес пользователя, отправить его по URL-адресу и проанализировать ответ! Freegeoip позволяет выполнять до 10 000 запросов в час, но если вам нужно больше, вы можете бесплатно загрузить их сервер и запустить свой собственный сервис!
Вы можете не только получить код страны, но и прочитать город, почтовый индекс, часовой пояс и координаты GPS.
Естественно, этот метод имеет собственное запаздывание, когда вы ждете ответа из совершенно другого домена, но мы здесь не говорим о секундах! Это довольно быстро, и очевидно, что они могут обслуживать 10 000 запросов в час для многих пользователей одновременно, так что это что-то.
Таблицы маршрутизации
Я кратко упомянул блокировку на уровне межсетевого экрана; это, конечно, тоже вариант. Это может быть одно из наименее автоматизированных решений, если вы не опытный администратор сервера.
Это, естественно, снизит накладные расходы на программное обеспечение вашего веб-сервера (например, Apache), и вам также не придется самостоятельно писать код на уровне приложения.
Я обычно думаю, что попытки поддерживать таблицы маршрутизации в актуальном состоянии с точными IP-адресами станут головной болью при обслуживании. Я бы не пошел по этому пути, если количество IP-адресов, которые вам нужно заблокировать, не будет минимальным, и вам будет удобно редактировать таблицы брандмауэра и автоматизировать их обновления.
В любом случае, посетите ipdeny.com, где вы можете скачать списки стран в виде файлов зон. Их файл зоны на самом деле представляет собой просто текст с одним адресом CIDR в строке.
Для получения инструкций по использованию iptables и написанию сценария для этого процесса в Linux прочтите это.
Даже при том, что это удаляет некоторые накладные расходы с веб-сервера, наличие тысяч строк, которые нужно обрабатывать в маршрутизаторе, может привести к накладным расходам самого себя. Я думаю, это действительно не лучший метод.
Однако этот метод имеет другой эффект. Любые заблокированные IP-адреса не просто блокируются для веб-трафика порта 80, но и буквально блокируются для любого доступа к вашему серверу! Другие методы могут заблокировать доступ Китая к вашей веб-странице, но это не помешает им попытаться войти в систему для получения root-прав через SSH!
Эту усиленную безопасность гораздо лучше настроить с помощью модели отрицательной безопасности, просто заблокируйте все , кроме , несколько действующих точек доступа в вашем маршрутизаторе, вместо того, чтобы пытаться заблокировать огромные участки планеты!
Этот метод также не подходит для виртуального хостинга или заблокированных серверов, где вы не можете получить доступ к программам маршрутизации или выполнять массовые обновления для них.
ModSecurity
ModSecurity — это брандмауэр веб-приложений для Apache, IIS и Nginx, предназначенный для защиты от многих типов атак и позволяющий отслеживать, регистрировать и анализировать HTTP-трафик в реальном времени.
Вы можете установить и настроить это на голом сервере, если у вас есть навыки! Если у вас есть хост, который предоставляет вам WebHostManager (WHM), вы можете настроить его из интерфейса WHM.
ModSecurity настроен на свой собственный язык, называемый ModSecurity Rule Language, который предназначен для работы с данными транзакций HTTP.
ModSecurity — это огромная тема сама по себе, с множеством различных форм защиты, которые она может предложить. Однако для наших целей он имеет встроенную поддержку ранее упомянутой базы данных MaxMind для поиска и правил GeoIP.
Вот пример правила ModSecurity для блокировки Китая:
SecGeoLookupDb /path/to/geo/data/GeoIP.dat
SecRule REMOTE_ADDR "@geoLookup" "цепочка, id: 20, drop, msg: 'Заблокировать китайский IP-адрес'"
SecRule GEO: COUNTRY_CODE "@streq CN"
Чтобы это сработало, вы должны обратить внимание на то, какую базу данных MaxMind вы используете, и на свою реализацию ModSecurity.
Если вы используете WHM, вот что вы бы сделали.
Сначала загрузите устаревшую базу данных стран , которую можно найти здесь. Важно получить устаревшую базу данных в формате * .dat, поскольку модуль Apache ModSecurity пока не может использовать более новый формат * .MMDB.
Более быстрый способ — сначала создать папку для хранения файла базы данных. Я использовал / usr / share / geoip /
, что довольно часто.
Используйте эту команду для загрузки файла каждый месяц (он обновляется в первый вторник месяца).
wget -N http://geolite.maxmind.com/download/geoip/database/GeoLiteCountry/GeoIP.dat.gz
Многие люди загрузят последнюю версию в среду или четверг на случай, если они не обновят файл.
После загрузки извлеките с помощью этой команды:
gzip -df GeoIP.dat.gz
Переключатели говорят ему «сдуть» и перезаписать существующий файл.
Теперь войдите в WHM и перейдите в Центр безопасности-> Конфигурация ModSecurity.Прокрутите вниз до «База данных геолокации» и введите путь сверху.
Вы также можете убедиться, что механизм правил настроен на обработку правил. Затем сохраните изменения.
Затем перейдите в раздел ModSecurity Tools. Вы увидите текущий «Список обращений», показывающий действия, выполняемые любыми активными правилами. Нажмите кнопку «Список правил», а затем нажмите «Добавить правило».
Скопируйте это правило:
# Проверить IP-адрес и заблокировать по коду страны
SecRule REMOTE_ADDR "@geoLookup" "этап: 1, цепочка, id: 10, drop, log, msg: 'Blocking China IP Address'"
SecRule GEO: COUNTRY_CODE "@streq CN"
Установите флажок «Включить правило», а также флажок «Развернуть и перезапустить Apache», а затем «Сохранить».
В мгновение ока вы должны увидеть, что ваше новое правило блокирует некоторый трафик.
Просто убедитесь, что если вы воспользуетесь этим методом, он заблокирует ВСЕ домены, размещенные под WHM! Если вы хотите заблокировать только определенные домены, вам потребуется дополнительная настройка. Ни один из моих доменов, размещенных на этом сервере WHM, не требует читателей из Китая, поэтому я решил заблокировать все домены.
Также обратите внимание, что если на вашем WHM нет такого меню, как у меня, возможно, вы не в актуальном состоянии.Убедитесь, что у вас установлена последняя версия, которая сейчас 11.48.0 (сборка 12).
Если у вас нет WHM, вам придется установить и настроить ModSecurity вручную и, вероятно, также использовать другую (не устаревшую) базу данных.
Также…
Вам также следует ознакомиться с предложениями на ConfigServer. У них не только есть собственный продукт для обеспечения безопасности и брандмауэра, но он также интегрируется с продуктами cPanel. У них даже есть плагин для WHM / cPanel для дополнительного контроля ModSecurity.
Пространство WAF (брандмауэр веб-приложений) имеет множество опций и само по себе является большой темой. Здесь много претендентов и даже голых металлических приборов, которые выполняют эту работу, например, от Barracuda.
Используйте прокси-службу в своем домене
Наш последний метод заключается в том, чтобы скрыть ваш домен за прокси-службой, которая, по сути, обрабатывает весь исходный трафик, прежде чем перенаправить его на ваш сервер.
Это работает на уровне DNS, и часто все, что вам нужно сделать, это изменить настройки DNS, чтобы использовать их.
Самым известным игроком здесь будет CloudFlare.
Ваш сайт не только работает через прокси-сервер, но также предоставляет функции безопасности, доставку контента и многие другие элементы управления. Если у вас небольшой (безумно) сайт и вам не требуются их расширенные функции, почти нет причин, по которым вы не должны защищать свой сайт с помощью их полностью бесплатного плана. Подробности смотрите в планах. И я уже говорил, что они неплохо справляются с DOS-атаками?
Они также действуют как обратный прокси с услугами CDN и обслуживают ваш контент с помощью серверов геотаргетинга.Из-за этого они могут добавлять на ваш сайт контент, например дополнительную аналитику или различные «приложения», которые вы можете добавить. Примером приложения является приложение «Лучший браузер», которое будет уведомлять ваших пользователей, если они используют устаревший браузер. Они делают это без необходимости кодировать что-либо дополнительно на своем сайте или самостоятельно создавать эту логику.
Нет ничего проще, чем заблокировать страну. Просто войдите в систему и перейдите в «Контроль угроз», затем там, где написано «Добавить настраиваемое правило», начните вводить полное название страны и затем щелкните его в раскрывающемся списке.Нажмите большую красную кнопку «Заблокировать», и все готово!
Заблокируйте любые страны, которые вам нужно, и тогда они появятся в вашем «черном списке».
Это может быть самый быстрый и простой способ включить определенный уровень защиты, поддержку CDN, обратное кэширование прокси и возможности блокировки страны в домене. Вы можете привязать свой домен к CloudFlare и получить его защиту и настройку примерно за 10 минут.
Я упомяну еще одного игрока, и это Инкапсула.Они делают много того же и напрямую конкурируют с ClourFlare. У них также есть бесплатный план, который вы можете использовать в неограниченных доменах с основными функциями. С CloudFlare вам нужно изменить свои записи NS, но Incapsula требует только CNAME, что может лучше соответствовать тому, как обрабатывается ваш DNS.
Если вы серьезно относитесь к использованию прокси-сервисов (и вам все равно следует серьезно об этом подумать), изучите CloudFlare и Incapsula, чтобы выбрать лучший вариант для ваших нужд.
tl; dr — Просто так получилось, что есть довольно глубокий анализ CloudFlare vs.Incapsula против ModSecurity на Slideshare от Zero Science Lab, посмотрите сами.
Сводная записка о безопасности
Я потратил немного больше времени на ModSecurity и CloudFlare, потому что я склонен полагать, что это ваши лучшие варианты на сегодняшний день. Я не думаю, что вам следует возиться с правилами .htaccess или брандмауэра. В некоторых ситуациях могут потребоваться географические ограничения на уровне приложения, поэтому при необходимости это хороший вариант.
В конце концов, вам действительно стоит обратить внимание на CloudFlare, Incapsula и ModSecurity, чтобы обеспечить вам большую степень защиты от сегодняшних атак и проблем с безопасностью.Или посмотрите другие решения WAF.
Когда вы устанавливаете ModSecurity с WHM, существует множество правил по умолчанию, которые начинают защищать вас от вещей, о которых вы даже не задумывались. Например, мой начал блокировать запросы, используя протокол COOK, а не GET или POST. Почему? Поскольку очевидно, что этот протокол иногда обрабатывается встроенным компилятором в ОС и может использоваться через Интернет. Кто знал? Вероятно, в какой-то момент это был успешный взлом, но не уверен, что давно его исправили.
Если вы устанавливаете ModSecurity с нуля, правила по умолчанию не устанавливаются. Чаще всего нужно установить готовый набор правил. Лучшим из них является набор основных правил OWASP ModSecurity Core Rule Set (CRS). Это защищает от многих известных приемов взлома и плохого поведения, такого как запрос содержимого по протоколу COOK!
Если вы используете ModSecurity, вы должны остерегаться ложных срабатываний. Будьте готовы справиться с ними и следить за заблокированным трафиком, который вы обычно разрешили бы.Следите за журналами на предмет чего-нибудь интересного.
Дополнительная литература
Если вы ищете дополнительную литературу по теме, почему бы не попробовать:
Заключение
У меня не было места, чтобы предоставить точную установку и примеры кода для каждого метода блокировки стран, но я надеюсь, что вы все же нашли что-то полезное.
Есть некоторые веб-администраторы, которые дурачат меня за то, что я вообще предлагаю блокировать страны, но это полностью зависит от вас, и у вас могут быть вполне веские причины делать это на своих собственных доменах, так что мне все равно!
Я также хотел бы знать, знаете ли вы какие-либо веб-хосты со встроенной готовой поддержкой географических ограничений без суеты или дополнительных настроек.Я ничего не нашла!
Если я пропустил какие-то приемы, не стесняйтесь поделиться ими. Если вам нужна более подробная статья об использовании определенной техники в конкретной среде, возможно, мы сможем обсудить это на форумах.
Использование роста индустрии киберспорта
В связи с тем, что конкурентоспособные видеоигры привлекают более широкую аудиторию, киберспорт заполняет арены и увеличивает прибыль таких компаний, как издатели игр и маркетологи. Для развлекательных компаний есть возможности извлечь выгоду из бума.
Введение
Пятнадцать тысяч человек собрались на затемненной арене, освещенной только быстрым мерцанием огромных экранов и светом игровых комнат со стеклянными стенами, расположенных напротив сцены. Энергичный диктор объявляет спектакли, а фанаты разражаются возгласами и аплодисментами, призывая свои любимые команды к победе. Еще пять миллионов зрителей смотрят удаленно через потоковые сервисы, многие болтают и транслируют свои собственные комментарии. Некоторые доплатили, чтобы смотреть прямо через свои игры, водить камеру куда угодно и управлять своим опытом на экране.Для игроков ставки высоки: денежные призы составляют 24 миллиона долларов. 1
Такова была сцена на Международном чемпионате Valve по DotA 2 в 2017 году. И этот уровень зрелищ, вероятно, будет все более распространенным в ближайшие месяцы и годы, с большим количеством просмотров, спонсоров и денег, чем когда-либо прежде.
От командных сражений и боев на арене до цифровых версий профессионального спорта и смешанных боевых искусств киберспорт привлекает широкую аудиторию фанатов, увлеченных соревновательными видеоиграми — как в качестве участников, так и в качестве наблюдателей через такие платформы, как Twitch.И многие крупные компании в сфере средств массовой информации и индустрии развлечений принимают участие, борясь за доступ к аудитории, выходящей за пределы досягаемости традиционных СМИ.
Быстро развивающаяся индустрия киберспорта уже больше, чем многие думают. Всего через восемь месяцев после выпуска шутер Fortnite: Battle Royale от Epic Games насчитывал 40 миллионов пользователей, которые заходили в систему, чтобы играть каждый месяц. 2 Кроме того, Fortnite быстро стала самой просматриваемой игрой на Twitch, с более чем 4500 пользовательскими каналами, транслирующими игры, и в среднем более 140 000 зрителей в любой момент времени, наблюдающих за игроками и их комментариями. 3 Точно так же всего за одну неделю в июне 2018 года зрители на Twitch провели 17,7 миллиона часов, наблюдая, как игроки соревнуются в матчах League of Legends. 4 Общее количество зрителей и часов киберспорта велико и постоянно растет, что повышает ставки для компаний, желающих принять участие перед или за всеми этими экранами.
Игровое поле
От аркадных соревнований в 1980-х 5 и вечеринок по локальной сети в начале 1990-х 6 до появления массовых многопользовательских онлайн-игр в 2000-х, 7 геймеры потратили десятилетия на создание основ киберспорта.Развитие надежных вычислительных и графических платформ, наряду с ростом социальных сетей и высокоскоростного доступа в Интернет, помогли дизайнерам внедрить высокочувствительные и глубоко иммерсивные общие игровые среды. Сейчас рынок видеоигр вырос настолько, что доходы отрасли более чем вдвое превышают мировые кассовые сборы фильмов. 8
Постепенно цифровые игры эволюционировали от длинных, основанных на повествовании, однопользовательских игр до более устойчивых социальных платформ с интегрированными точками продаж и общением в реальном времени.Этот переход к играм как услуге позволяет издателям игр поддерживать постоянное взаимодействие с геймерами за счет внутриигровых продаж загружаемого контента, который предлагает настройку, персонализацию и новые задачи, а также бесплатный контент, который сохраняет игру свежей. 9 Некоторые игроки также транслируют свою игру и комментарии, открывая прибыльные маркетинговые возможности для ведущих пользователей. 10 Многопользовательские игры, а также поддерживающие их сети и вычислительное оборудование теперь обычно достаточно надежны, чтобы справиться как с большим количеством игроков, так и с глобальной аудиторией социальных зрителей.Эта богатая экосистема создала множество социальных и экономических стимулов для заинтересованных сторон.
Для многих компаний, работающих в сфере средств массовой информации и развлечений, киберспорт предлагает способ охватить аудиторию, которая становится все более недоступной для них.
Ожидается, что к 2020 году мировой рынок киберспорта будет приносить 1,5 миллиарда долларов годовой выручки, в основном за счет спонсорства и рекламы, ориентированной на глобальную аудиторию в 600 миллионов фанатов. 11 Маркетологи предоставили спонсорство более 600 брендам для киберспортивных игр и мероприятий только в 2017 году. 12 Дополнительные деньги поступают от ставок, продажи билетов и товаров. 13 Доходы и участие от киберспорта все больше стимулируют оценку и продажи ведущих издателей игр. В своем отчете о доходах за 4 квартал 2017 года Electronic Arts сообщила, что 18 миллионов игроков участвуют в соревнованиях по играм FIFA 18 и Madden NFL 18, что на 75 процентов больше, чем в предыдущем году. 14 Ubisoft последовала этому примеру в своих доходах за 2017 финансовый год, сославшись на рекордную посещаемость киберспорта с Rainbow Six Siege. 15 Все больше популярных игр переходят на конкурентную многопользовательскую игру.
Для многих компаний, работающих в сфере средств массовой информации и развлечений, киберспорт предлагает способ охватить аудиторию, которая становится все более недоступной для них. В целом игроки и болельщики моложе, реже смотрят линейный телевизор и зачастую меньше интересуются профессиональным спортом, чем население в целом. В 2017 году Nielsen Media оценила демографию энтузиастов киберспорта и обнаружила, что 70 процентов составляют мужчины в возрасте от 13 до 40 лет, две трети заявили, что смотрят киберспорт в прямом эфире, а 37 процентов посещали живые мероприятия киберспорта. 16 Собственный Deloitte Обзор тенденций в области цифровых медиа показывает, что половина респондентов поколения X говорят, что они играют в видеоигры не реже одного раза в неделю, почти столько же, сколько респонденты поколения Y и поколения Z, а поколение X опережает все поколения по количеству времени. они проводят, играя в мобильные игры. 17 Старшее поколение может отвергать видеоигры, но их дети выросли вместе с ними и продолжают играть на консолях, смартфонах и ПК.
Привычки зрителей тоже меняются.В 2017 году подписки на платное телевидение упали на 3,6 миллиона человек, поскольку зрители, сокращающие шнур, продолжали переходить на потоковые и социальные платформы. 18 Несмотря на эти новые каналы распространения, провайдеры в целом придерживались своей традиционной бизнес-модели: собирая аудиторию, а затем продавая третьим сторонам доступ к их вниманию. Facebook приобрел эксклюзивные права на прямые трансляции турниров четырех популярных киберспортивных организаций, включая Counter-Strike: Global Offensive Pro League от Valve. 19 Стриминговый сервис Amazon Twitch приобрел эксклюзивные права на трансляцию игр Overwatch League от Blizzard. 20
Одной из проблем отрасли — как издателей игр, так и компаний, создающих и поддерживающих инфраструктуру, делающую возможными многопользовательские игры, — были показатели, поскольку участники не обязательно вписываются в традиционные сегменты телеиндустрии. Но это тоже развивается — например, после того, как Nielsen запустила подразделение киберспорта, организация стала партнером Activision, чтобы внедрить аналитику аудитории в Overwatch и Call of Duty. 21 Более глубокое понимание использования может помочь сделать рынок киберспорта более понятным и понятным, а также увеличить доходы от рекламы для издателей игр.
В индустрии киберспорта в настоящее время доминируют известные игровые издатели и горстка молодых, быстро движущихся соперников, но игровое поле может быстро измениться: взрыв популярности Fortnite произошел в значительной степени за счет PlayerUnknown’s Battlegrounds. 22 Популярные игры часто появляются на ПК и консолях, а мобильные платформы становятся все более активными.Большинство названий делятся на несколько категорий, каждая со своим сообществом. Многопользовательские сетевые боевые арены — часто показываемые сверху — командные соревнования, обычно ориентированные на захват базы противостоящей команды. Драки сталкивают двух игроков друг с другом, как в виртуальном смешанном боевом искусстве. Шутеры от первого лица помещают камеру за глазами игрока и представляют собой динамичные боевые игры с «подергиванием». Совсем недавно в играх «королевская битва» невооруженные игроки попадают на ограниченное игровое поле, где они должны найти ресурсы и оружие, а затем сражаться насмерть, оставив одного победителя.А профессиональные командные виды спорта, такие как баскетбол, футбол и футбол, предлагают множество популярных соревновательных видеоигр.
В отличие от профессионального спорта, который организован в лиги с независимыми командами, каждую киберспортивную игру контролирует один издатель. Централизованное владение обычно означает, что каждый издатель должен тесно сотрудничать с лигами, игроками, рекламодателями и вещательными компаниями, как только конкретная игра станет достаточно популярной для создания экосистемы. У разработчиков есть множество стимулов повысить удобство игры, честность, вовлеченность и ценность, а также поддерживать популярность своих игр с течением времени с помощью обновлений и сиквелов.
Ставки высоки: в 2018 году запланировано не менее 30 крупных киберспортивных турниров по всему миру, 23 с лучшими игроками, подписавшими многолетние контракты на сумму до 320 000 долларов в год. 24 Успех в профессиональном киберспорте требует кропотливой командной работы и непоколебимого стремления к достижению высоких результатов 25 ; Команды-победители могут заработать миллионы призовых, а популярные команды и игроки получают значительный доход от рекламы, товаров и гонораров.Неудивительно, что, как известно многим родителям, многие подростки серьезно стремятся стать профессиональными игроками. 26 Некоторые родители теперь берут своих детей на прямые трансляции киберспортивных мероприятий, делясь опытом, который лежит в основе зрелищных видов спорта.
Добро пожаловать в высшую лигу
Игровое поле киберспорта продолжает расширяться, предлагая возможности — и тревожные звонки — медиа и развлекательным компаниям, стремящимся развиваться в этом новом цифровом ландшафте. В 2018 году издатели игр запустили три новых североамериканских франчайзинговых лиги: NBA 2K League, North American League of Legends Championship Series и Overwatch League.Как и в случае с традиционными спортивными лигами, модель франшизы позволяет инвесторам покупать командные места на сумму до 20 миллионов долларов 27 с территориальными правами. Обычно франшизы устанавливают распределение доходов между играми, мероприятиями, мерчендайзингом и игроками, а также минимальную заработную плату, льготы и возможности для обучения. Эти обязательства обычно усиливают стимулы для инвесторов и заинтересованных сторон оставаться в игре и создают основу для ассоциаций игроков и независимого управления.
Модель франшизы сигнализирует о большом сдвиге в мейнстрим и о согласованных усилиях экосистемы киберспорта, направленных на то, чтобы стать полноценной отраслью.Франшизы лиги могут привести к разумным ожиданиям в отношении долговечности, более распределенного риска и более крупных — и более широких — возможностей получения дохода. Издатели игр с крупными инвестициями в франшизу имеют больше стимулов сохранять существующие игры живыми и жизненно важными — представьте себе экономические последствия, если Национальная баскетбольная ассоциация решит прекратить поддерживать профессиональный баскетбол. Если потратить 20 миллионов долларов на командный слот в новой лиге киберспорта, предполагается, что лига просуществует достаточно долго, чтобы окупить вложения, и будет достаточно популярной, чтобы игроки и зрители ее придерживались.
Франчайзинговые лигитакже могут способствовать усилиям органов управления, которым поручено обеспечивать соблюдение поведенческих норм, выступать за защиту, обеспечивать целостность и бороться с мошенничеством. Кибербезопасности, вероятно, потребуется дальнейшая приоритезация для защиты команд и игроков, защиты данных и аналитики, а также предотвращения уязвимостей и вторжений. 28 Власти должны рассмотреть возможность активного искоренения мошенничества, допинга и взлома, чтобы защитить честность и достоверность матчей. По мере того, как экономика расширяется вместе со сложностью экосистемы, вероятнее всего, появятся и поверхности атак, и стимулы для преступной деятельности.Точно так же компании, занимающиеся киберспортом, вероятно, столкнутся с налоговыми и рисковыми осложнениями по мере географического, а также демографического роста отрасли.
От покупки и спонсирования команд до защиты прав на вещание, рекламных каналов и слияний и поглощений — опытные компании могут получить доступ к выгодным инвестиционным возможностям, в то время как у рынка еще есть возможности для роста. Китайский конгломерат Tencent стал сильным игроком в этой игре, используя свои чаты и платежные платформы для привлечения внимания к своему портфолио видеоигр. В 2017 году Tencent объявила о планах потратить 15 миллиардов долларов на развитие китайского рынка киберспорта. 29 В игру вступают многие другие предприятия.
Модель франшизы сигнализирует о большом сдвиге в мейнстрим и согласованных усилиях экосистемы киберспорта по превращению в полноценную отрасль.
Сделайте снимок
В апреле 2018 года комиссар НБА Адам Сильвер вышел на сцену театра Хулу в Мэдисон-Сквер-Гарден, чтобы объявить список новых драфтов. 30 Сильвер говорил об их «сочетании физических и умственных способностей», приверженности НБА их личному благополучию, и назвал их «игроками НБА». Но никто из тех, кто с энтузиазмом присоединился к Сильверу на сцене, как он называл их имена, не выигрывал чемпионатов NCAA и не тратил годы на совершенствование своих бросков в прыжке — они были профессиональными участниками киберспорта, теперь сертифицированными высшим авторитетом профессионального баскетбола. Их контракты давали им право на жилье, плату за переезд, страховку, пенсионный фонд и гарантированную зарплату.
В драфте NBA 2K 2018 был составлен список из 17 команд в первом сезоне NBA 2K League — то, что Сильвер называет «четвертой лигой» ассоциации 31 — таким образом, формализовав отношения НБА с киберспортом и обозначив свое намерение расширить свою аудиторию. . Как первая профессиональная спортивная организация, сформировавшая франчайзинговую лигу, НБА тестирует рынок, внедряет передовые практики и выделяет проблемы, облегчая другим участие.Киберспорт стал официальной частью будущего профессионального баскетбола. Многие официальные лица НБА видят сходство, которое соответствует их существующему бизнесу, а также новые пути к более молодой аудитории на цифровых платформах и глобальные возможности, открывающиеся в конкурентной игре.
НБА, возможно, сделала самый большой шаг к узакониванию и установлению партнерских отношений с киберспортом. Но другие лиги и другие виды спорта — профессиональные и университетские — обычно следуют их примеру. В октябре 2017 года New York Yankees стали сотрудничать с Vision Esports, холдинговой компанией для инвестиций в киберспорт. 32 Пять месяцев спустя Vision закрыла раунд финансирования на 32 миллиона долларов, в который вошли инвестиции звезды футбола Оделла Бекхэма и звезды баскетбола Кевина Дюранта. 33 В мае 2018 года владелец New England Patriots Роберт Крафт заплатил 20 миллионов долларов, чтобы обеспечить себе место в новой лиге Overwatch League. 34 The Big Ten Network и Riot Games недавно расширили свое партнерство, заключив новый двухлетний контракт. 35 Команды из школ Конференции Большой Десяти соревнуются в Лиге Легенд Riot Games, завершив сезон турниром плей-офф с участием восьми команд. 36
Поле мечты
Во многих отношениях развитие киберспорта представляет собой естественную эволюцию. За последние два десятилетия многопользовательские соревновательные видеоигры приобрели глобальный характер и распространились по Интернету и социальным сетям, объединяя большие аудитории цифровых аборигенов, выросших в этих виртуальных средах. Поскольку онлайн-доступ сводит к минимуму физические различия между людьми во все большем числе условий, фантастический и вдохновляющий мир киберспорта позволяет любому стать игроком, телеведущим, благотворителем и даже чемпионом.Развитие определения sport только делает его более инклюзивным.
Для руководителей использование возможностей и проблем в киберспорте может помочь их бизнесу развиваться вместе с аудиторией и трансформироваться, чтобы соответствовать изменениям, вызванным цифровыми революциями. Инвесторы и руководители могут видеть, что современное повествование включает рынок видеоигр, который конкурирует с Голливудом, что аудиторию привлекает более интерактивный и захватывающий повествовательный опыт, что физический спорт имеет жизнеспособное цифровое дополнение и что сегодняшние зрители являются телеведущими, а фанаты — игроками. .Индустрия киберспорта может предложить доступ к каждому из них.
Но предприятия должны понимать нюансы, прежде чем переходить на арену киберспорта, будь то спонсоры, инвесторы, поставщики услуг, консультанты по безопасности или другие роли. Чтобы донести спонсорское сообщение до этих сообществ, компания должна работать над пониманием своей аудитории и проявлять подлинный интерес к играм . Компании могут сотрудничать с командами, игроками и лигами, а также с ведущими стримерами и потоковыми сетями.На грани рекламы аналитика данных может перейти в игровой мир. И хотя аналитика позволяет внедрять инновации в сфере услуг и продуктов, предприятиям следует проявлять бдительность в отношении риска того, что такие инновации могут наступить непосредственно на поле деятельности игроков.
Для руководителей использование возможностей и проблем в киберспорте может помочь их бизнесу развиваться вместе с аудиторией и трансформироваться, чтобы соответствовать изменениям, вызванным цифровым прорывом.
Поскольку аудитория распространяется по социальным сетям, потоковым платформам и игровым мирам, успех может принести дивиденды, если и когда он станет вирусным.Однако эта аудитория часто хорошо осведомлена о средствах массовой информации; они реагируют на кажущуюся аутентичность и ожидают, что бренды предложат что-то ценное. Выход в мир киберспорта требует легкого подхода и быстрого реагирования на маркетинг. В конце 2017 года крупный автопроизводитель спонсировал турнир на площадке для киберспорта 37 , припарковав машины перед домом и разместив свой логотип на сцене и на экране. Поклонники фотографировали и «мемифицируют» изображения, высмеивая бренд и распространяя его в своих цифровых сетях.Автопроизводитель быстро отреагировал, создав свои собственные мемы, которые беззаботно насмехались над собой и над фанатами. Люди приветствовали принцип «око за око», и разговор о бренде стал позитивным.
Демографические представители киберспорта могут с подозрением относиться к рекламе, но есть голод по товарам и контенту. Многие команды продают фирменные «скины» — альтернативный внешний вид, в том числе виртуальные командные майки, которые отдельные игроки могут дать своим экранным аватарам — в качестве загружаемого контента через игровую платформу. 38 Как и в случае с традиционными видами спорта, товары могут быть физическими и цифровыми, универсальными или уникальными и использоваться для расширения франшизы и ее индивидуальности. Игровые платформы также являются витринами, которые могут предлагать совместный контент, цифровые аксессуары и доступ к дополнительным впечатлениям и историям. Еще один признак растущей легитимности киберспорта: известные кабельные телеканалы создают контент вокруг множества историй, представляющих интерес для людей, за экранами, следя за командами на пути к чемпионату. 39 Как и на любой большой соревновательной арене, обычно нет конца личной драме, которая способствует более глубокому вовлечению аудитории.
Многим фанатам также нравится вместе смотреть киберспорт на стадионах, когда игроки находятся на месте, а огромные экраны отслеживают все действия; Игры чемпионата легко заполняют арены на 15 000 мест, а производители игрового оборудования подписывают соглашения с местами, которые будут эксклюзивными поставщиками ПК и периферийных устройств. Разработчики открывают новые площадки для киберспорта, тренировочные базы и жилые помещения для команд.Super League Gaming перепрофилирует малоиспользуемые кинотеатры в качестве арен для киберспорта и привлекла более 28 миллионов долларов от инвесторов, что побудило некоторых предвидеть будущее киберспорта для сокращающихся торговых центров. 40
На переднем крае участие может выглядеть совершенно иначе для поклонников традиционных командных видов спорта. Во многих киберспортивных играх нет мяча или шайбы, поэтому зрителям сложно сосредоточить внимание на игре. Действительно, вещательным СМИ может быть трудно угнаться за безумным темпом многих игр и множеством точек зрения; согласование 30 изображений с игровой камеры в единую трансляцию уже требует серьезных усилий от технологии машинного обучения. 41 Зрители тоже часто являются игроками, копии игры уже установлены на их домашних системах. Некоторые издатели позволяют этим зрителям платить за просмотр чемпионата в их собственной игре, управлять камерой в любом месте игрового поля, следить за своими любимыми чемпионами и транслировать свои просмотры своей аудитории.
Медиа и развлекательные компании должны уделять особое внимание таким инновациям, которые позволяют зрителям более свободно взаимодействовать с контентом и создавать контент, независимо перемещаясь по мирам.Будь то искусственный интеллект или человек, вещание становится более социальным, децентрализованным и интерактивным.
По мере того, как все больше компаний обращаются к киберспорту за возможностями, вещательные компании и организаторы мероприятий могут предлагать услуги по подписке для физических и виртуальных событий, игровых потоков и доступа к командам. Продажа билетов может помочь вам узнать о VIP-персонах, гостеприимстве и экспериментальных инновациях для киберспортивных мероприятий, как промоутеры предлагают на концерты. Некоторые из них исследуют блокчейн, чтобы отслеживать весь путь клиента к владельцу билета, а также токены на основе лиги или места проведения, которые могут быть выданы фанатам и обменены на физические и цифровые товары.В связи с изменениями в законах об азартных играх, другие присматриваются к решениям блокчейнов для постоянного отслеживания ставок и выполнения смарт-контрактов для согласования ставок. 42 Действительно, так же, как искусственный интеллект и видеоигры развивались совместно, многие другие технологии, вероятно, будут формироваться и формироваться в результате эволюции конкурентных видеоигр.
Будь то искусственный интеллект или человек, вещание становится более социальным, децентрализованным и интерактивным.
Инклюзивный, интерактивный, иммерсивный
В быстро развивающейся среде киберспорта компании в сфере средств массовой информации, развлечений и профессионального спорта имеют возможность получить доступ к ценной глобальной аудитории, раскрыть рекламный потенциал, разработать новые предложения для развлечений и гостеприимства и расширить возможности своих франшиз для роста в современной медиа-среде.Компании могут извлечь выгоду из этого фундаментального сдвига в СМИ и спорте, который определяется социальными развлечениями, прямой трансляцией и интенсивной конкуренцией в цифровых мирах. И, подчеркивая свою страсть к спорту и цифровым играм, компании могут помочь совместно создать более инклюзивное глобальное будущее интерактивных и захватывающих развлечений.
Руководители СМИ и индустрии развлечений должны тщательно подумать о киберспорте, средствах массовой информации и технологиях, которые делают это возможным.Как компании могут строить отношения с игроками, лигами и миллионами зрителей, наблюдающих за ними? Как рекламодатели могут лучше охватить аудиторию, которая отходит от линейных и вещательных каналов к социальным сетям, потоковому вещанию и игровым мирам? Каковы некоторые из новых возможностей мерчандайзинга с цифровым загружаемым контентом и как они переходят в физические рекламные акции? Как вещательные медиа-компании могут улучшить качество просмотра для аудитории киберспорта? Как места проведения мероприятий и продажа билетов могут дать новые физические возможности фанатам киберспорта? И, вероятно, наиболее важно для тех, кто напрямую инвестирует в определенные команды и игры: что нужно, чтобы создать команду и привести ее к чемпионатам? Подобно тому, как социальные сети, видеоплатформы и средства обмена сообщениями расширили наше физическое поведение в цифровой мир, киберспорт предлагает нам еще один способ проявить нашу конкурентоспособность и отметить наших чемпионов.